
《刀劍神域:序列之爭》故事設(shè)定在《NERvGear》問世四年后,新一代AR可穿戴設(shè)備《Augma》及其專屬ARMMO RPG《Ordinal Scale》風(fēng)靡全球。不同于完全潛行,Augma讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)虛擬游戲。然而,隨著桐人與亞絲娜等伙伴們深入游戲,他們發(fā)現(xiàn)這背后隱藏著與《刀劍神域》過往相關(guān)的危險(xiǎn)秘密,甚至威脅到玩家的記憶與生命。
《刀劍神域:序列之爭》本片巧妙融合了VR與AR的界限,帶來身臨其境的全新冒險(xiǎn)體驗(yàn)。它不僅是SAO系列世界觀的拓展,更深入探討了虛擬與現(xiàn)實(shí)、記憶與存在的哲學(xué)命題。桐人與亞絲娜并肩作戰(zhàn),守護(hù)彼此及伙伴的羈絆,使得這場“序列之爭”充滿了令人心潮澎湃的勇氣與感動(dòng)。
經(jīng)典臺詞:
1. “不管世界如何變幻,你都是我拼盡全力也要守護(hù)的人。”
2. “當(dāng)記憶被剝奪,現(xiàn)實(shí)與虛幻的界限模糊,我們必須為真實(shí)而戰(zhàn)?!?/p>
3. “即便身處AR世界,那份為了彼此而存在的羈絆,永遠(yuǎn)不會消失?!?/p>